本文是Polygon在2023年9月的生态报告。报告指出,由于市场环境不佳,Polygon PoS和zkEVM的关键指标有所下降。但Polygon PoS与其他网络相比,情况并未明显恶化。Polygon zkEVM的指标在迅速增长后也迅速下降,需要吸引更多真实用户。此外,Polygon 2.0的实施正式开始,发布了首批PIP草案,包括POL代币的升级。
本文分析了2023年9月Layer2领域的发展趋势,重点介绍了模块化基础设施的进步和rollup-as-a-Service (RaaS) 的兴起如何推动项目从L1扩展到L2。文章还提及了Eclipse主网的发布,Astar zkEVM的启动,以及Layer N和Restake Finance的融资情况,并分享了相关的项目更新和推荐阅读。
本文评测了五款链上游戏:ClashMon Ignition、Midnight Heist、Stella Fantasy、Primodium 和 Sky Strife。
本文探讨了区块链虚拟机(VM)和零知识虚拟机(zkVM)的最新发展,涵盖了WasmVM、MoveVM和Solana VM等多种VM的特性和应用,并深入研究了zkVM在增强隐私、安全性和可扩展性方面的作用。文章还展望了Wasm VM的潜力、VM用例的增加以及zk市场的未来发展。
本文探讨了完全链上游戏(FOCG)/ 自主世界(AW)的概念,分析了将 FOCG 视为游戏和世界构建的不同视角,并讨论了 FOCG 的优势、挑战以及未来的发展方向。文章还提出了关于链上治理、激励机制和可持续商业模式等关键问题的思考,并对 FOCG 作为真实世界测试平台的潜力进行了展望。
本文介绍了LUKSO,一个为创意经济设计的Web3多链协议,旨在通过灵活的身份和交互标准解决Web3应用的用户体验问题。LUKSO通过fork以太坊架构,采用通用配置文件(Universal Profile)和LUKSO标准提案(LSPs),为品牌、创作者和用户构建社交创意经济。此外,LUKSO还利用DID、VC和零知识证明等技术,进一步增强用户体验,实现物理世界和数字世界的集成。
本文深入分析了 Polygon 的各种解决方案,包括 Polygon PoS、zkEVM、Supernets、Miden 和 ID,并详细阐述了 Polygon 2.0 的路线图。文章探讨了这些解决方案的技术架构、经济模型及应用场景,同时分析了 Polygon 在推动区块链技术大规模应用方面的优势与挑战,并列举了金融、公共部门、游戏和 NFT 领域中 Polygon 生态系统的具体商业案例。
本文深入探讨了完全链上游戏(FOCG)/自主世界(AW)的概念,分析了将FOCG理解为游戏和理解为世界构建这两种不同的视角,强调了FOCG作为真实世界测试平台的潜力,并讨论了FOCG在治理、激励机制和商业模式方面面临的挑战与机遇。文章还探讨了通过经济激励以外的方式来激发FOCG的活力,以及FOCG工作室如何通过创新的商业模式实现可持续发展。
本文探讨了区块链互操作性的最新发展,包括Intent技术、SWIFT与CCIP的合作、以及zkEVM在企业后端中的应用。
本文总结了8月份区块链领域的一些关键进展,包括RaaS框架、证明系统和zkWASM等技术领域的更新。