分享百科

Uniswap

本次分享的主要内容是Web3的应用,重点是DeFi(去中心化金融) 和一些前沿技术, **主要内容包括:** - Web3的应用和价值捕获: - 探讨了Web3应用如何获取价值,以及其与Web2应用在商业模式上的差异 。 - 解释了区块链网络如何捕获协议的价值,以及社区共识在Web3项目中的重要性 。 - 讨论了经济模型设计、社区建设以及公平透明的规则对于Web3项目长期发展的重要性 。 - 分享了一些关于Web3项目中经济模型和社区建设的案例,包括以太坊、比特币、meme币、Layer2和Cosmos 。 - DeFi的应用: - 介绍了DeFi的一些主要应用,包括DEX(去中心化交易所)、NFT市场、借贷协议、衍生品和预测市场 。 - 重点讲解了DEX,特别是Uniswap的演进(V2、V3、V4),以及AMM(自动做市商)的原理、流动性提供、滑点和资金利用率等概念 。 - 简要介绍了NFT市场的交易模式和借贷协议中的超额抵押、预言机和清算机制 。 - 详细讲解了衍生品,特别是期货的概念、现货交易、做多做空、杠杆以及永续合约 。 - 最后解答了一些观众的提问 。
102
0
0
6天前
在本视频中,Sebastián Pérez 介绍了如何使用 Uniswap Hooks 合同库构建高效的Hook,重点讲解了两个基础Hook:基础自定义会计Hook和基础自定义曲线Hook。 **核心内容概括:** 视频的主要观点是通过这两个基础Hook,开发者可以灵活地管理流动性和自定义交换逻辑,从而在 Uniswap 上创建新的去中心化金融(DeFi)策略。 **关键论据和信息:** 1. **基础自定义会计Hook**: - 允许开发者完全控制流动性管理,替代默认的流动性机制。 - 主要功能包括: - **添加流动性**:用户可以存入代币并获得流动性代币,需重写相关函数以管理流动性代币的铸造。 - **移除流动性**:用户通过销毁流动性代币提取代币,同样需重写相关函数以管理流动性代币的销毁。 - **解锁回调**:在流动性修改时触发,应用自定义会计逻辑以确保操作符合流动性参数。 2. **基础自定义曲线Hook**: - 在基础自定义会计Hook的基础上,提供了对交换逻辑的控制。 - 主要功能包括: - **获取铸造数量**:根据输入参数计算铸造的流动性代币数量。 - **获取输出数量**:确定移除流动性时返回的代币数量。 - **获取未指定数量**:定义交换的曲线逻辑,设定代币的交换比例。 通过这两个Hook,开发者能够有效地管理流动性并自定义交换逻辑,从而在 Uniswap v4 上实现更复杂的金融策略。视频最后,Sebastián 邀请观众提出未来视频的主题建议,并鼓励大家点赞和订阅。
88
0
0
2025-04-10 19:30
本视频由Sebastián Pérez主讲,主要介绍了如何使用Uniswap V4的Hooks合约库来动态管理交易费用。视频的核心内容包括三种专门设计的Hooks,旨在根据市场条件实时调整费用。 1. **核心内容概述**: - 视频介绍了三种动态费用管理的Hooks:BaseDynamicFee、BaseOverrideFeeHook和DynamicAfterFeeHook。这些Hooks使得用户能够根据特定需求和市场变化自定义交易池的费用策略。 2. **关键论据和信息**: - **BaseDynamicFee**:允许在池初始化后手动调整费用。用户需要重写构造函数和GetFee函数来设置和更新费用。 - **BaseOverrideFeeHook**:在每次交易前动态调整费用,用户可以根据自定义逻辑(如区块号的奇偶性)来设定不同的费用。 - **DynamicAfterFeeHook**:在交易执行后根据交易结果调整费用,用户需要设置目标增量,并在每次操作后重置该增量。 视频强调了这些Hooks如何简化动态费用策略的实施,提升交易池对市场变化的响应能力。最后,Sebastián鼓励观众在评论中分享他们对这些方法的看法,并预告了下一期将讨论自定义会计Hooks的内容。
121
0
0
2025-04-10 18:55
在本视频中,Sebastián Pérez 介绍了如何利用 Uniswap Hooks Contract Library 构建高效的自定义Hook,重点讲解了基于 AsyncSwap Hook的扩展。该Hook适用于需要延迟外部逻辑的场景,例如等待链外计算或预言机响应。 视频的核心内容包括: 1. **AsyncSwap Hook的基础**:该Hook跳过了池管理器的默认交换逻辑,通过确保净余额保持为零,简化了交换过程。 2. **CurrencySettler 库**:这是一个关键组件,提供了帮助函数以便于在池管理器中进行价值的转移。它包含两个主要功能:settle(支付)和 take(接收支付),使得 AsyncSwap Hook能够有效管理 ERC6909 代币的余额。 Sebastián 还展示了如何在实现精确输入交换时,延迟一部分交换金额的过程。例如,当用户发送 100 个代币时,可以将其中 50 个代币铸造成 ERC6909 代币,而其余 50 个代币则通过常规交换进行处理。 最后,Sebastián 鼓励观众分享他们对该Hook使用的创新想法,并预告了下一个视频将探讨自定义费用的Hook设计。
101
0
0
2025-04-10 18:55
视频的核心内容是介绍Uniswap v4的Hooks Contracts Library,旨在帮助开发者安全高效地构建自定义功能。主持人Sebastián Pérez将带领观众学习如何使用该库创建和测试自定义hooks。 关键论据和信息包括: 1. **Uniswap v4的Hooks Contracts Library**:该库提供了灵活的模块化设计,允许开发者创建自定义功能,同时确保安全性。 2. **安装和使用**:视频中详细介绍了如何使用Foundry安装库,并创建一个简单的计数器hook,记录执行的交换次数。 3. **代码结构**:讲解了库的文件结构,包括基础合约、费用管理hooks和工具合约,帮助开发者理解如何使用这些资源。 4. **测试的重要性**:强调了在智能合约开发中进行测试的必要性,并展示了如何为自定义hook编写测试用例。 5. **社区贡献**:鼓励开发者参与开源项目,提供反馈和建议,帮助改进Uniswap hooks库。 总之,视频为开发者提供了构建和测试Uniswap v4自定义hooks的基础知识,并鼓励社区参与和贡献。
144
0
0
2025-04-10 18:54
视频的核心内容是介绍Uniswap v4的创新特性,重点在于其新架构和开发者支持。Uniswap v4引入了单例架构和Hook功能,显著降低了交易成本并提升了灵活性。 关键论据和信息包括: 1. **单例架构**:与Uniswap v3不同,Uniswap v4采用一个池管理合约来处理所有池,减少了高达99%的Gas费用,并提高了操作效率。 2. **Hook功能**:允许开发者在池生命周期的不同阶段添加自定义逻辑,支持动态费用和自定义曲线等高级用例。 3. **闪电会计**:优化多重交换操作,仅在最后更新净余额,减少了多次交易的Gas消耗。 4. **RC6909标准**:支持在单一合约中处理多种代币,简化了代币的交互过程,进一步降低了Gas费用。 5. **原生代币支持**:简化了对原生代币(如以太坊)的处理,避免了代币的包装和解包。 此外,OpenZeppelin还计划通过创建Hook库来支持开发者,提升开发体验,帮助实现更复杂的功能。
668
0
0
2025-04-10 18:53
本文介绍了如何利用Uniswap V3的闪电兑换机制构建一个套利智能合约。通过在两个不同的Uniswap V3池(一个0.3%手续费,另一个0.05%手续费)之间进行交易,合约可以在不需要预先存入代币的情况下,先获取代币并进行交换,最后偿还原池并获得利润。具体步骤包括:从第一个池请求代币,执行第二个池的交换,最后将利润支付给调用者。测试结果显示,通过10 DAI的交易,套利利润约为24美分。
217
0
0
2025-01-22 17:43
Uniswap V3 的闪电兑换功能允许用户在单个交易中借入代币,前提是他们偿还借入的金额加上费用。该过程包括定义 ERC20 代币和 Uniswap V3 池的接口,通过调用池的闪电功能来启动闪电交换,并实现回调函数以处理借入的代币和偿还。示例演示了从池中借入 100 万 DAI,用户支付的费用根据池的费用百分比计算。实现包括合约初始化、闪电交换启动,以及回调函数以确保正确偿还和执行自定义逻辑。
163
0
0
2025-01-22 17:43
本文总结了完成clam合约和positions.sol合约的过程。首先,在fix.128.sol中定义了一个常量q128,用于在流动性计算中进行乘法和除法。接着,完成了positions.sol合约中的update函数,通过计算tokens.old的数量并更新相应的状态。随后,在clam合约中更新了fee growth的全局变量,并确保在流动性大于0时更新全局费用跟踪器。最后,成功编译了合约,标志着clam合约的代码和视频系列的完成。
159
0
0
2025-01-22 17:43
本视频介绍了如何在clam合约中实现费用计算功能,重点是完成getFeeGrowthInside函数。该函数通过输入参数(包括当前tick和全局费用变量)计算FeeGrowthInside0x128和FeeGrowthInside1x128。视频中详细讲解了如何获取上下tick的信息,并根据当前tick与上下tick的关系计算FeeGrowthBelow和FeeGrowthAbove,最终得出FeeGrowthInside的值。此外,还提到在使用Solidity 0.8版本时,需要特别处理溢出和下溢问题。最后,视频展示了如何在更新函数中初始化tick并编译合约。
150
0
0
2025-01-22 17:41
本文讨论了在不同情况下计算费率增长的方法,特别是在初始化的下限和上限区间内。首先,介绍了如何在当前刻度低于、介于或高于初始化的下限和上限时,分别计算费率增长。通过设定初始值并应用更新规则,得出在不同时间点的费率增长值。最终,所有情况下的费率增长均可通过相应时间点的费率差值来计算,确保了计算的一致性和准确性。接下来的视频将总结已计算的内容。
165
0
0
2025-01-22 17:41
在本视频中,我们计算了在特定条件下的费用增长,特别是当下限未初始化而上限已初始化时的情况。通过计算 Fk 减去 F0,我们得出在两个刻度之间的费用增长。我们分析了不同时间点的费用增长,并得出结论:费用增长的计算公式为 FG2 减去 FG1。接下来的视频将探讨下限和上限均已初始化的情况。
168
0
0
2025-01-22 17:41
本视频的第二部分讨论了在下限刻度已初始化而上限刻度未初始化的情况下,如何计算两个刻度之间的fee增长。我们使用了不同的方程来处理当前刻度在下限刻度以下、两者之间或上限刻度以上的情况。通过逐步计算,我们得出在不同时间点的fee增长,并最终简化为fg2与fg1之间的差值,验证了这一结果与图形的直观理解相符。接下来的视频将探讨上限刻度已初始化而下限刻度未初始化的情况。
178
0
0
2025-01-22 17:41
本视频讨论了在不同情况下如何计算一个位置内的费用增长,特别是当两个边界(i lower 和 i upper)都未初始化时。我们定义了费用增长的相关公式,并通过三种情况(当前刻小于、在两个边界之间、大于上边界)逐步推导出费用增长的计算方法。最终,我们得出结论,费用增长可以通过当前时间的费用增长与初始化时的费用增长之差来计算。接下来的视频将探讨当其中一个或两个边界已初始化时的费用增长计算方法。
158
0
0
2025-01-22 17:41
本视频介绍了Unisob V3中fee增长的初始化过程,重点在于如何计算和更新f out of i。首先,当当前tick i的值大于或等于tick i时,f out of i被初始化为当前fee增长f of g;否则初始化为零。随着当前tick的变化,f out of i会根据特定规则进行更新。此外,视频还讨论了如何计算fee_inside,定义了f of i lower和f of i upper,并通过不同的情况(当前tick小于、在i lower和i upper之间、大于i upper)简化了fee_inside的计算公式。接下来的视频将利用这些方程进行具体的fee inside计算。
161
0
0
2025-01-22 17:41
登链社区