本文深入探讨了全链游戏引擎,重点介绍了MUD和Dojo,它们是构建Autonomous Worlds的关键工具。文章详细分析了ECS架构在链游引擎中的应用,以及MUD和Dojo在EVM和Starknet生态系统中的设计理念、技术特点和生态发展。同时,对比了MUD和Dojo的异同点,并展望了全链游戏引擎的未来。