本文探讨了完全链上游戏(FOCG)/ 自主世界(AW)的概念,分析了将 FOCG 视为游戏和世界构建的不同视角,并讨论了 FOCG 的优势、挑战以及未来的发展方向。文章还提出了关于链上治理、激励机制和可持续商业模式等关键问题的思考,并对 FOCG 作为真实世界测试平台的潜力进行了展望。
本文深入探讨了“完全链上游戏”(Fully Onchain Game)的概念,包括其定义、优势(如极端的modding和沉浸感)以及局限性。同时,文章还引入了“自主世界”(Autonomous World)和“链上现实”(Onchain Reality)的概念,分析了它们与现实世界的互动关系,并探讨了它们在构建动态数字世界中的潜力,强调了链上现实作为数字世界中良好交互主体现实的基础作用。
本文深入探讨了完全链上游戏(FOCG)/自主世界(AW)的概念,分析了将FOCG理解为游戏和理解为世界构建这两种不同的视角,强调了FOCG作为真实世界测试平台的潜力,并讨论了FOCG在治理、激励机制和商业模式方面面临的挑战与机遇。文章还探讨了通过经济激励以外的方式来激发FOCG的活力,以及FOCG工作室如何通过创新的商业模式实现可持续发展。