本文深入探讨了Rust语言独特的内存管理机制——所有权系统。文章详细解释了所有权的三大规则,区分了栈和堆内存,并阐述了所有权转移(move semantics)、引用与借用(references and borrowing)的概念及其相关规则,包括可变引用和不可变引用的限制,以及如何避免悬垂引用。文末还介绍了字符串切片等实用功能,并强调了所有权系统在内存安全、线程安全和零成本抽象方面的重要意义。