本文深入探讨了全链游戏引擎,重点介绍了MUD和Dojo,它们是构建Autonomous Worlds的关键工具。文章详细分析了ECS架构在链游引擎中的应用,以及MUD和Dojo在EVM和Starknet生态系统中的设计理念、技术特点和生态发展。同时,对比了MUD和Dojo的异同点,并展望了全链游戏引擎的未来。
本文介绍了 StarkNet 上的全链游戏 Loot Survivor,它是一款 Loot 风格的实验性冒险游戏,采用了 Play2Die 经济模型。文章详细介绍了游戏背景、团队、技术特点(StarkNet L2 和 DoJo 引擎),以及游戏玩法。该游戏目前在 Goerli 测试网上进行测试,玩家有机会获得 $Lords 空投。