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技术资讯 2020/02/03
Web3.js发布v1.2.6版本
技术资讯
Web3.js
ETH中文网
发布于 2020-02-03
阅读 ( 3078 )
Authereum 密钥架构解析
Authereum 文章详细解释了其密钥架构,包括管理员密钥、应用密钥和恢复密钥的设计和功能,以及它们在基于合约的账户中的应用。此外,还介绍了如何使用管理员密钥生成和管理其他密钥的类型。
Authereum
管理员密钥
应用密钥
恢复密钥
以太坊
智能合约
miguelmota
发布于 2020-02-02
阅读 ( 371 )
从零开始学习zk-SNARK(五)—Pinocchio 协议
作为本系列的最后一篇文章,本文继续对 zk-SNARK 协议进行完善,最终形成一个完整的 zk-SNARK 协议
zkSNARK
安比实验室
发布于 2020-02-01
阅读 ( 7803 )
( 62 )
从零开始学习zk-SNARK(四)—多项式的约束
上一篇文章中我们学习了如何将程序转换为多项式进行证明。到这里似乎已经有点晕了,本文将对协议执行进一步的约束,并对协议展开优化。
zkSNARK
安比实验室
发布于 2020-01-30
阅读 ( 6318 )
( 21 )
从零开始学习zk-SNARK(三)—从程序到多项式的构造
前文主要介绍了如何构造多项式的零知识证明协议,现在将开始探讨如何构造更通用的协议。本节主要是讲如何将一组计算的证明转换为多项式进行证明。本文重点主要包括:多项式的算术性质,多项式插值等。
zkSNARK
安比实验室
发布于 2020-01-30
阅读 ( 6420 )
( 20 )
Gitcoin 二次资金筹集第四轮评审
本文详细回顾了Gitcoin的第四轮二次资金筹集,探讨了该轮与前三轮的区别,包括技术和媒体类别的划分及其对筹款结果的影响,特别是对Twitter账户@antiprosynth的资助引发的争议。此外,文章讨论了二次资金筹集机制的潜在缺陷以及对未来改进的建议,表明这些变化可能会对公共品资助机制产生深远影响。
Gitcoin
Quadratic Funding
公共品
以太坊
Twitter
众筹
Vitalik Buterin
发布于 2020-01-30
阅读 ( 821 )
每周以太坊进展 2020-01-26
每周以太坊进展 2020-01-26
每周以太坊
EthFans
发布于 2020-01-30
阅读 ( 3358 )
( 5 )
【深度知识】以太坊区块数据结构及以太坊的4棵数
以太坊区块数据结构及以太坊的4棵数
EVM
数据结构
底层逻辑
以太坊账户
辉哥
发布于 2020-01-27
阅读 ( 19388 )
( 33 )
LibraBFT算法简述
既然决心要扩大知名度,那么免不了要偶尔蹭蹭热点,恰好我之前就已经给很多人说过Hotstuff,同时正好也在之前的专栏里介绍过BFT,所以正好可以顺理成章地讲一下LibraBFT。
Libra
BFT
共识
HotStuff
maxdeath
发布于 2020-01-26
阅读 ( 5270 )
( 49 )
将 SDK 发布到 PIP | BSN 联盟链开发(四)
发布 ~
Fabric
BSN
联盟链
SDK
开发工具
李大狗
发布于 2020-01-24
阅读 ( 4329 )
( 37 )
Substrate 入门(9) - Runtime的wasm与native
本篇文章就来具体介绍 Runtime 编译成 wasm 所需要的条件
金晓
发布于 2020-01-23
阅读 ( 4840 )
( 13 )
每周以太坊进展 2020-01-19
每周以太坊进展 2020-01-19
每周以太坊
EthFans
发布于 2020-01-23
阅读 ( 2852 )
SDK 1.0 版本的打造 | BSN 联盟链开发(三)
SDK 的 1.0 版本出炉~
联盟链
SDK
开发工具
Python
BSN
李大狗
发布于 2020-01-23
阅读 ( 4493 )
( 24 )
区块链时代的拜占庭将军(下)—区块链共识算法的发展趋势
上次我们讲到,比特币带来了一个新思路——用经济学和博弈论的原理约束节点,让他们不会作恶,于是整个问题重新回到了异步普通容错问题的轨道,于是整个问题的消息复杂度回到了O(N),即,可扩展。关于扩展性问题我们到以后的文章里再深入说,在这里我们只说它和O(N^2)消息复杂度的传统容错算法,例如PBFT,的最大区别。
拜占庭将军问题
PBFT
BFT
共识
maxdeath
发布于 2020-01-22
阅读 ( 6595 )
( 112 )
EIP712来了:期待什么以及如何使用它
本文详细介绍了以太坊的EIP712标准,旨在提高钱包的签名安全性与可用性。文章探讨了实施该标准所需的步骤,包括数据结构设计、域分隔符的构建、签名代码的编写及签名验证等内容,并提供了详细的JavaScript和Solidity代码示例,适合开发者学习与实践。文章指出EIP712使得用户在签署消息时能更清晰地理解所签署的内容,从而减少潜在的安全风险。
EIP712
以太坊
签名
智能合约
安全性
可用性
weijiek
发布于 2020-01-22
阅读 ( 446 )
区块链时代的拜占庭将军们(中)
我管拜占庭容错诞生直到比特币诞生这段时间内的所有BFT算法,包括像是后来诞生的但是还未受到比特币和区块链影响的BFT算法叫做传统BFT算法。这类算法包括著名的PBFT,也包括之前的不那么practical的BFT,和后PBFT时代中提出了“投机型”BFT的Zyzzyva。这类BFT算法的最大特点,就是他们并没有把区块链当做主要的应用场景(废话)。然后这类BFT算法我们又可以拿PBFT和Zyzzyva分成三个阶段。
拜占庭将军问题
PBFT
BFT
共识
maxdeath
发布于 2020-01-22
阅读 ( 4906 )
( 53 )
区块链时代的拜占庭将军们(上)
译文:所有人都知道X是不够的。我们还需要所有人都知道所有人都知道X,以及所有人都知道所有人都知道所有人都知道X,就像是在拜占庭将军问题里的那样——这是个分布式数据处理中的经典的困难问题。
拜占庭容错
拜占庭将军问题
共识
maxdeath
发布于 2020-01-22
阅读 ( 5174 )
( 80 )
以太坊第1层和第2层之间的可组合性
用户可能存在这两种情况:1. 用户将资产保存在以太坊钱包或链上其他地方,并希望与路印协议构建的交易所进行交互。2. 用户将资产保存在路印协议构建的交易所中,并希望在其他地方使用链上功能。 我们的目标之一是以最小的摩擦来弥补链上与链下之间的差距,以实现最佳的用户体验。
DeFi
Rollup
路印
Layer2
路印协议
发布于 2020-01-21
阅读 ( 3305 )
Substrate存储数据类型概览
通过本文,你将学会:1\区块链应用和传统应用在数据存储层的不同之处;2\使用区块链进行数据存储时遇到的约束;3\Substrate可用的存储数据类型和使用方法。
Substrate
kaichao
发布于 2020-01-21
阅读 ( 4663 )
( 40 )
Substrate 抛硬币游戏(二):编写测试和UI
在之前的文章 [Substrate应用 - 抛硬币游戏(一)](https://learnblockchain.cn/2019/08/06/substrate-toss/),我们完成了runtime的开发,从而实现了一个自定义功能(即抛硬币游戏)的区块链网络。现在让我们来看一下如何编写测试代码和UI,你也可以直接看最终的模块代码和UI代码。
Substrate
Polkadot
kaichao
发布于 2020-01-21
阅读 ( 3947 )
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