Let's Move (写一个抢红包脚本)

社区的小伙伴应该都收到过ASCII红包吧。来自https://sui-red-packet.vercel.app/。如果没收到那就发一个吧😄。

  • xing.sir
  • 发布于 2024-04-08
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用python写solana合约

用python写solana合约的一些尝试和分享。

  • 晓道
  • 发布于 2024-04-07
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每日一学-day002

每日一学

  • 0xKk
  • 发布于 2024-04-01
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可升级合约中的存储区问题

开发可升级合约时,需要避坑的一些存储区问题

  • Alvan
  • 发布于 2024-04-01
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Let's Move Sui环形掌上战争 0基础开发入门到精通(6)

Let'sMoveSui环形掌上战争0基础开发入门到精通(6)第六章前端基础使用框架目前我们采用官方的reactdapp框架作为练手的项目,这个框架好处在于已经整合了一些sui.js的的功能。使得开发人员着重在项目的构思上,通过一些简单的编码就能实现游戏雏形。前端项目搭建(1)

Let's Move 0基础web2向web3迁移指南 (2)

Let'sMove0基础web2向web3迁移指南(2)web2转型web3的详细探讨既然web2已经发展到了web3,那么web2的转型web3,应该如何进行呢?需要了解web2的转型web3,首先要了解web2的架构,然后才能进行web2的转型web3。web2的基础架构,包括:

Let's Move 0基础web2向web3迁移指南 (1)

Let'sMove0基础web2向web3迁移指南(1)基础概念I.理解Web3.0Web2.0和Web3.0的区别中心化vs.去中心化:Web2.0:Web2.0是中心化的,主要由中央服务器和数据中心控制和管理。用户对数据和内容的控制有限,很多平台和服

Let's Move Sui环形掌上战争 0基础开发入门到精通(5)

Let'sMoveSui环形掌上战争0基础开发入门到精通(5)游戏模块的重复使用在游戏开发过程中,我们经常需要重复使用一些模块,比如:一些初始化常量、工具函数等等。在suimove中体现就是一个package里的modlue中某一个函数需要调用其他package里的module中的

Let's Move Sui环形掌上战争 0基础开发入门到精通(4)

Sui环形掌上战争0基础开发入门到精通(4)游戏币的使用环形掌上战争既然是游戏,那么游戏币就是必不可少的.sui平台提供了很好的游戏代币的框架功能供开发者使用.1.游戏币的创建funinit(witness:HBCOIN,ctx:&mutTxContext){le

Let's Move Sui环形掌上战争 0基础开发入门到精通(3)

Sui环形掌上战争0基础开发入门到精通(3)环境的搭建有过编程基础的人,肯定熟悉各种开发环境,比如:C++、Java、Python等。Sui的编程环境,略复杂一些,官方的资料是用cargo来编译安装。cargoinstall--locked--githttps://github.

Remix v0.45.0 更新日志

in  Remix IDE

1.已保存的合约现在更名为 2.已钉选合约RemixVM状态可以被保存 3.可以从Blockscout中获取已验证的合约

  • RemixCC
  • 发布于 2024-03-22
  • 阅读 ( 320 )
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让 EVM 再次伟大,用智能合约保证 MEME 的安全

让EVM再次伟大,用智能合约保证MEME的安全

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  • 发布于 2024-03-19
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星航计划 - DeTask找活网 0基础开发入门到精通 (10)

星航计划-DeTask找活网0基础开发入门到精通(10)智能合约部分的升级具体步骤和实施升级前的准备packageid:0x07619...c4e06发布者账号:0xb324...5e328UpgradeCap:0x4c1...f7a13b这个保留好,一直用着的首

Sui环形掌上战争 0基础开发入门到精通(2)

Sui环形掌上战争0基础开发入门到精通(2)第二章基础夯实基础中的基础作为0基础开发,我们首先要了解一些基础。这些基础不是一蹴而就的,而是需要慢慢积累。以下是一些主要要点:数据类型:强类型:在强类型语言中,一旦变量的数据类型被定义,它就不会改变,除非进行强转换操作。动态类型

星航计划 - DeTask找活网 0基础开发入门到精通 (9)

星航计划-DeTask找活网0基础开发入门到精通(9)SuiMOVE的星航仍旧在航行,我们在浩瀚的宇宙中寻找新的家园,寻找新的机会,寻找新的挑战.近期我对找活网进一步的优化和迭代,改变了一些页面和布局。布局色系改为明亮色系弹出框的样式修改,也做了相应的调整添加网络选择

Solidity学习笔记(WTF:1-2)

个人学习solidity笔记分享和学习心得

  • Shino
  • 发布于 2024-03-10
  • 阅读 ( 561 )
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Sui环形掌上战争 0基础开发入门到精通(1)

Sui环形掌上战争0基础开发入门到精通(1)引言各位读者,欢迎来到Sui环形掌上战争系列教程。Sui环形掌上战争1.0名字听起来高大上,其实就是一个简单的环形猜拳游戏,玩法石头剪刀布规则。本系列教程将带领读者一步一步搭建Sui环形掌上战争的开发环境,并完成一个简单的游戏。游戏玩法简介

  • Summer.XJ
  • 发布于 2024-03-10
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Huff 入门以及简单的应用

本文是我根据油管 Patrick Collins 最新部分的 EVM OPCode部分写的一个笔记,详细的点可以看Patrick的原视频。

  • Q1ngying
  • 发布于 2024-03-06
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在RPC配置正确,代码无误的时间,已经可以获得预估GAS,但是就是一直交易失败

我们知道,在使用estimateGas进行gas预估的时间,如果得到预估结果,其实意味着这笔交易逻辑基本是没有问题的:但是在bsc测试网开发的时间,就遇到了一次意外。在拿到预估gas之后,前端一直上链交易失败。查了区块链浏览器,发现根本没有上链。看了代码逻辑,也没有问题。使用remix

比最小代理更小的代理合约

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  • 发布于 2024-03-02
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