web3.0架构不仅是去中心化的,更是模块化的

  • weinsh
  • 更新于 2022-05-30 18:37
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web3.0架构不仅是去中心化的,更是模块化的

web2.0架构

web2.0应用以去中心交易所Binance为例,Binance允许用户去交易各种代币。

Binance是一个 web 2.0 应用程序,架构听起来很简单,但实际上在开发中,需要进行大量的工作。

用户需要通过网络运营商来使设备联网,然后打开浏览器,输入币安的域名,通过http协议去访问币安的网站。

Binance需要用户通过手机或者邮箱来注进行册登录该平台。

然后币安自己需要一个地方来存储像用户注册信息,交易额度,成交历史,挂单等的基础数据。而这些都需要搭建一个数据库用来存储,并且要不断地更新。

其次,后端代码语言(像 Node.js, Java, or Go)决定了 Binance的所有的业务逻辑。需要一个搭建服务器部署后端跑后端的逻辑,例如,当新用户注册、交易,挂单会发生什么情况?

还有,像前端代码语言(JavaScript, HTML, and CSS )决定了 Binance的 UI 逻辑。需要一个搭建服务器部署到前端跑前端的交互逻辑,例如,网站是什么样子的,当用户与页面上的每个按键交互时会发生什么?

当你在 Binance上写交易时,这些所有的东西会整合起来进行联动。你与它的前端互动,前端和后端交互,后端再与它的数据库交互。所有这些代码都托管在中心化服务器上,并通过互联网浏览器反馈给用户,中心化服务器的所有控制权在Binance的手上。

这是对当今大多数 Web 2.0 应用程序的工作原理的一个简单总结,当然实际会更为复杂。

Web3.0 架构

web3.0应用以Uniswap为例,Uniswap是去中心交易所,允许自由添加并交易各种代币。

Uniswap是一个 web 3.0 应用程序,架构听起来很复杂。但实际开发实现更简单。

首先,用户要通过设备来进行联网,需要通过网络服务商,类似电信,移动之类。( 去中心化的网络服务商,物联网,Helium

然后,用户访问程序要通过浏览器或者操作系统( 去中心化的浏览器或操作系统,Brave

用户访问程序要通过浏览器与服务端交互需要通过协议来支持(传统是http,新的可由ipfs来替代,通过内容寻址)

Uniswap需要用户通过私钥,钱包去登录( 类似插件,钱包等,Metamask,Tokenpocket,MathBrave钱包 ),此外统一的DID也是未来的一个方向( 类似ENS等

钱包需要连接区块链的节点,这时会需要节点的服务器来提供,就需要对应区块链的节点,或者由Infura/Alchemy这种专业的节点服务提供商来进行。( 去中心化的节点服务提供商也是一个趋势,Pocket

Uniswap网站是什么样子的,当用户与页面上的每个按键交互时会发生什么?还是JavaScript, HTML, 和CSS 之类的前端代码语言实现Uniswap的 UI 逻辑。

但web3可以不需要自己搭建服务器部署跑前端的交互逻辑。这些前端的数据可以保存在去中心化的存储网络。( Filcoin,SWARM,AR等

以下是uniswap的官方的ipfs链接,此方案不需要搭建前端服务器,用户同样可以正常使用。

ipfs://bafybeiagkgmmhux6fswdoedmwqqsvt5arjivl35wuk25jljb2yqgn7njgu/#/swap

以上的链接,可以看到是由ipfs:// 开头的,所以需要支持解析ipfs的浏览器才能打开( Brave,Opera

并且该链接不是人类可读的,所以又需要域名服务,把对应的域名映射到该链接,例如uniswap.eth。( 去中心化的域名服务,IPNS ,ENS等

当然IPFS也只支持兼容Http的网关去访问。https://uniswap.eth.link/#/

当网站访问量高的时候,需要更加灵活的带宽市场,CDN加速网络。( CDN服务,IPFSFilecoin检索市场

Uniswap通过区块链智能合约语言solidity等实现,决定了 Uniswap的所有的业务逻辑。因为是跑在EVM环境内,所以Uni不需要自己搭建服务器部署后端跑业务逻辑( 支持智能合约的区块链,ETH等 )。

但交易所需要展示的,肯定不只是业务逻辑,也需要展示币价的历史价格曲线,交易额度等。这些历史数据并不能通过智能合约获取。假设项目方需要展示的话,仍然需要自己搭建服务器,跑一个节点,通过链上的数据,筛选出来保存到uni自己的数据库。所以web3需要一个链数据索引的解决方案。(链数据索引平台Graph

The Graph 就提供了一个链数据索引方案,可以方便用户查询数据。在 The Graph 中,你可以定义哪些智能合约需要索引、哪些事件与函数调用需要监听,包括调用时、产生时的状态,也可以规定如何将传入的事件转化为前端逻辑可处理的。

链上数据的保存会由专门的Graph索引挖矿节点保存,该索引节点将提供API供用户页面端调用,项目方不需要搭建服务器,只有索引节点需要搭建服务器来跑索引数据挖矿节点。

通过索引区块链数据,The Graph 可以让我们在应用逻辑中查询链上数据,并且几乎不会出现延迟的情况。

例如uniswap交易信息的呈现就是通过The Graph 生成的。https://info.uniswap.org/#/

如果uniswap想呈现的更多,把链下的币价数据也在链上呈现出来,这时就需要打通链下链上数据的桥梁( 去中心化的预言机,chainlink )。

按照以上的开发逻辑,uniswap相当于发布了一个web3.0的应用,但实际实现的成本比开发币安交易所的成本低非常多,因为:

1.uniswap不需要用户绑定邮箱,绑定手机,可以直接通过钱包登录,uni自身也不需要保存

2.uniswap可以不需要搭建前端服务器,用户可通过IPFS或AR存储前端页面进行访问

3.不需要搭建后端服务器。后端逻辑是跑在智能合约上

4.不需要搭建数据库,历史数据与数据库操作通过TheGraph来实现

专业的人去做专业的事,uniswap只需做好、设计好自己的逻辑,其他逻辑由模块化web3基础设施去支撑。

这样uniswap不仅仅实现了完全的去中心化,也是web3模块化的一个简单的应用案例。

web3的核心是能去信任化交互价值,模块化的发展不仅能做到去信任化,还能提高运行的效率,模块化的趋势会应用到各行各业。

前文所说的是web3网络架构的模块化,提高了web3的生成力效率,那怎么提高web3生产关系的效率(web2的生产关系主要以公司为主, web3的生产关系就是DAO,DAO的模块化也是未来的趋势 )。DAO又依赖于区块链,区块链本身也正在走向模块化,同理元宇宙,游戏等等都是如此。

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江湖只有他的大名,没有他的介绍。