看完前面的理论,你一定在关心——这个项目开源吗?答案是肯定的!今天是新年第一天,我把这份源码作为新年礼物送给大家,希望它能为你的新年增添一份乐趣!🤖认识PixelPalPixelPal是一款用Rust和Bevy游戏引擎开发的桌面宠物伴侣应用。它不像传统宠物游戏那样需要
看完前面的理论,你一定在关心 —— 这个项目开源吗?答案是肯定的!
今天是新年第一天,我把这份源码作为新年礼物送给大家,希望它能为你的新年增添一份乐趣!
PixelPal 是一款用 Rust 和 Bevy 游戏引擎开发的桌面宠物伴侣应用。
它不像传统宠物游戏那样需要你打开一个窗口才能互动 —— 它就住在你的桌面上,透明、始终置顶,像一个真正的小伙伴一样陪伴着你。
你的像素宠物有三个核心属性,它们会随时间流逝而变化:
| 属性 | 图标 | 说明 |
|---|---|---|
| 饥饿度 🍎 | 满足宠物的胃口 | 随时间下降,需要喂食恢复 |
| 快乐度 💕 | 让宠物开心 | 需要通过抚摸来提升 |
| 精力值 ⚡ | 宠物的活力 | 让宠物休息来恢复 |
宠物的心情会根据属性状态动态变化:
点击宠物或按 Space 键,打开互动菜单:
| 按钮 | 功能 |
|---|---|
| 🍎 Feed | 喂食恢复饥饿度 |
| 💕 Pet | 抚摸增加快乐度 |
| 💃 Dance | 来一段欢快的舞蹈 |
| 😴 Sleep | 休息恢复精力 |
| 💬 Talk | 和宠物聊聊天 |
按 R 键启动反应游戏:
Space在 0.65 秒内连续点击宠物 3 次,触发隐藏的舞蹈连招!
通过游戏解锁各种成就:
| 成就 | 解锁条件 |
|---|---|
| First Feed | 第一次喂食 |
| Pet Lover | 抚摸宠物 10 次 |
| Combo Starter | 触发连招 |
| Reflex Ace | 反应时间 ≤ 350ms |
PixelPal 是一个展示现代 Rust 游戏开发最佳实践的项目:
src/
├── main.rs # 应用入口和系统调度
├── pet.rs # 宠物状态和属性衰减逻辑
├── window.rs # 窗口配置(透明、置顶等)
├── animation/ # 精灵动画系统
│ ├── mod.rs
│ ├── systems.rs # 动画帧更新
│ └── types.rs # 动作状态机
├── fun/ # 小游戏和成就系统
│ ├── events.rs # 游戏事件定义
│ ├── state.rs # 连招追踪、反应游戏、成就进度
│ └── systems.rs # 游戏逻辑处理
└── ui/ # 用户界面
├── components.rs # UI组件标记
├── menu.rs # 菜单交互逻辑
├── resources.rs # 菜单状态资源
├── setup.rs # UI初始化
└── status.rs # 状态显示更新
# 克隆仓库
git clone https://github.com/lispking/pixel-pal.git
cd pixel-pal
# 构建发布版本
cargo build --release
# 运行
cargo run --release
| 按键 | 功能 |
|---|---|
鼠标左键 (宠物) |
切换菜单 / 触发连招 |
鼠标左键 (空白) |
关闭菜单 |
Space |
切换菜单 / 反应游戏响应 |
R |
启动反应游戏 |
新年新气象,愿这只小小的像素宠物能给你带来欢乐!
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Happy Coding & Happy New Year! 🎆
Made with ❤️ and Rust
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