Loot Survivor 是一款基于 Realms Autonomous Worlds 生态系统的游戏,采用 Play2Die 机制。它结合了传统街机游戏和区块链技术,玩家通过战斗、收集装备来提升排行榜名次。文章介绍了游戏的关键特性,如简单的游戏方式、链上排行榜、Arcade Accounts等,并探讨了游戏的经济可持续性以及未来的发展方向。
Loot Survivor 是来自 Realms Autonomous Worlds 生态系统的首款游戏,由 Bibliotheca DAO 的长期成员 Loothero 构建,具有独特的 Play2Die 机制。受到社区编写的 lore 和 原始 Loot 项目 的机制的启发,玩家与野兽战斗、清除障碍并收集装备以生存并攀登排行榜。
特性:
Loot Survivor 采用“链上街机”模式,具有以下几个关键方面:
简单、快速且廉价的游戏方式,无需 NFT 资产。
模仿传统街机:投入一些代币,你就可以开始了。
平均游戏时间约为 10 分钟,适合快速冒险。
可通过移动客户端访问。
一个关键的特性是其区块链支持的永久排行榜。这解决了传统街机中一个令人烦恼的问题,即高分通常是本地化的,并且可能因断电或重置而丢失。借助区块链,分数是不可变的且防篡改的。
为了降低区块链游戏陡峭的学习曲线,Loot Survivor 引入了“街机账户”。这些账户允许新玩家通过扫描二维码开始游戏,该二维码授予他们有限的区块链访问权限,用于支付交易费用以及足够的游戏内货币来玩一轮游戏。这消除了复杂的钱包设置或资产桥接的需要。
玩法:
在 Loot Survivor 中,玩家进行回合制冒险,深入地下城。一路上,冒险者会遇到各种挑战,从与可怕的怪物战斗和穿越危险的障碍,到发现有用的饰品,如生命药水或金币。等级提升速度很快,使玩家能够增强他们的属性并获得升级的装备——这是必要的,因为地下城的危险会越来越具有挑战性。虽然游戏没有传统的“获胜”条件,但最终目标是尽可能长时间地生存并攀登排行榜,唤起经典街机游戏的精神。
技术挑战与平衡:
由于链上开发的不可变性质,平衡 Loot Survivor 需要特别关注,Loothero 认为这类似于硬件开发。一旦启动,进行调整可能是一项复杂的任务。这导致了为期六个月的 playtesting 阶段,以尽量减少出现重大错误的风险,并确保游戏得到良好的平衡。尽管出现严重问题的可能性很低,但 Loothero 表示有信心游戏的核心结构足够强大,可以进行快速调整。关于可访问性,Loothero 承认由于 gas 费用的存在,最初存在成本障碍,目前每场游戏的价格在 5 美元到 10 美元之间。但他预计即将到来的 EIP 4844 更新将显着降低这些成本,从而使游戏在经济上更易于访问。
经济可持续性:
Loot Survivor 优先考虑由喜欢街机体验并以高分为目标(而不是经济投机)的玩家驱动的游戏玩法。 玩家支付少量费用 25 Lords(约 2.50 美元)即可加入游戏。 其中一半费用作为奖励支付给最高分者,其余部分由游戏的 DAO 和客户端提供商分享。 该游戏的财务模型是透明的,并鼓励玩家以高分为目标,从而为区块链游戏通常具有的投机性质提供了一种新的选择。
未来展望:
虽然 Loothero 目前的重点是游戏即将推出,但未来的计划将取决于市场的接受程度。 成功的发布可能意味着 Loot Survivor 模型的扩展。 无论游戏结果如何,开发团队都将继续致力于探索可证明程序和零知识证明,这些被认为是可扩展区块链解决方案的未来。
Loothero 还指出,社区将在 Loot Survivor 的发展中发挥关键作用。 分布式架构使玩家无需修改核心合约即可添加新的排行榜或过滤选项,从而丰富游戏体验。 开发人员还可以使用 Loot Survivor 中的一些原始代码为其他类型或游戏世界创建类似的地下城探索体验。
接下来,未来可能进行的一项修改是过渡到零知识证明,以隐藏游戏玩法,并使玩家更难模仿其他高分获得者的动作或决定。 然而,这里的权衡涉及牺牲透明度以换取新颖的游戏玩法。
最后,Loothero 暗示,如果 Loot Survivor 获得庞大的玩家群,DAO 可能会考虑补贴交易费用,从而使初始 Lords 费用成为玩家的唯一成本。
结论:
总而言之,Loot Survivor 将传统街机游戏和区块链技术结合在一起。 它专为快速、具有竞争力的体验而设计,通过其独特的“链上街机”模型和未来的扩展计划,为游戏领域增添了新的维度。
*作者:O_Excess,编辑支持:raulonastool
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- 原文链接: thelootherald.substack.c...
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