本文是关于以太坊坎昆升级的讨论,确定了 Cancun 升级中包含的 EIP,包括 EIP-1153、EIP-4788、EIP-4844、EIP-5656 和 EIP-6780。同时,文章提出了未来升级的主要优先级、大致时间以及在多次升级中拆分功能的影响。
该文章详细介绍了一个高级Solidity编程训练营,涵盖以太坊开发、Solidity编程、智能合约安全等多个高级主题,适合有经验的开发者深入学习。
Arbitrum One 已完全迁移到 Nitro 技术栈,带来了更高的吞吐量、更低的费用和下一代 Rollup 架构的改进。
该项目提出了一种新的基于 Verkle 树的状态过期方案,用于解决以太坊的状态膨胀问题。该方案将过期不活跃的状态值(如账户余额、nonce、合约代码等),并通过提交 Verkle 证明来恢复它们。该方案旨在减少节点存储需求,提高网络性能,并促进以太坊的无状态性和状态过期。
文章探讨了MEV(矿工可提取价值)行业的演变,从最初的公共内存池监控到如今的私人订单流战争,并分析了如何作为搜索者在即将到来的牛市中保持领先地位。文章详细介绍了MEV的不同发展阶段,包括Flashbots的引入、区块构建者的作用以及私人订单流的竞争,并提供了关于如何构建MEV机器人和提交交易的建议。
本文介绍了以太坊认证服务(EAS),它是一种开放的基础设施,旨在通过标准化各种有形和无形资产和交互的认证来弥合现实世界和Web3之间的差距。EAS通过SchemaRegistry定义认证的数据结构,并利用EAS.sol合约创建和撤销认证。文章还讨论了EAS的潜力和局限性,包括信任问题、gas成本和EVM依赖性,并探讨了确保数据机密性的隐私方案。
本文主要介绍了 LambdaClass 团队正在使用 Elixir 语言构建一个全新的以太坊共识客户端。该项目旨在通过技术和地域多样性来增强以太坊生态系统的健壮性,并创建一个高质量、易于理解的代码库作为学习和贡献以太坊协议的教育工具。文章详细阐述了项目目标、架构设计、技术细节、开发路线图以及面临的挑战。
本文介绍了如何在Monad测试网上使用Blinks创建一个NFT minting界面。结合Monad的高性能和Blinks的可嵌入链接特性,简化了用户与区块链NFT的交互流程。文章详细阐述了Blinks的架构,并指导开发者如何配置Monad scaffold项目,将NFT minting逻辑集成到Blink中,最终实现通过一个可分享的URL直接在用户的钱包中完成NFT铸造。
本文介绍了如何在企业环境中运行Hyperledger Besu节点,包括其定义、硬件和软件要求、安装步骤以及配置标志的详细信息。
本文介绍了如何使用Model Context Protocol(MCP)构建一个EVM MCP服务器,使大型语言模型(LLM)能够与多个EVM兼容区块链进行交互。该服务器允许LLM访问链上数据,从而为Web3自动化和分析开辟了新的可能性。文章详细说明了服务器的搭建步骤、关键代码,以及如何配置Claude桌面应用来测试该服务器,最后探讨了未来扩展EVM功能、构建AI特定增强功能的方向。
本文为Web3开发入门指南,详细介绍了从零开始学习Web3开发的步骤,包括区块链基础概念、开发环境搭建、智能合约开发、dApp构建等内容,并提供了丰富的学习资源。
本文介绍了在以太坊虚拟机工具包(ETK)中实现以太坊对象格式(EOF)的计划。EOF旨在通过在部署时验证结构化的EVM代码,提高链上代码验证的效率和安全性。该项目将基于Ipsilon团队设计的“Mega EOF Endgame”规范,并实现相关的EIP,目标是为EVM语言提供第一个100%可用的EOF实现,并扩展到其他语言。
理解以太坊存储
zkSync 2.0 更新了其路线图,计划在2021年5月推出zkEVM测试网络,并在8月上线主网。同时,zkSync 1.x 将在春季支持NFTs和交换功能。zkSync 2.0 将支持基于EVM的编程模型、现有的Solidity源代码移植性、所有以太坊钱包的原生支持,以及超过20,000 TPS的可扩展性。
本文分析了 inscriptions 的起源和发展,它最初起源于比特币网络,随后蔓延到以太坊、Arbitrum、Avalanche、Solana、Cosmos等多个区块链网络。文章深入研究了 inscriptions 在不同网络上的实现方式及其对网络的影响,探讨 inscriptions 爆火的原因,以及对区块链行业带来的影响,包括对区块链的压力测试和对并行EVM的关注。