这份报告深入分析了2026年2月Solana DePIN协议的表现,涵盖了无线、测绘、计算和AI等领域。报告详细阐述了主要协议的收入、数据卸载量、新用户增长和部署情况,展示了各DePIN项目在当月的运营趋势和关键数据。























Solana DePIN 协议的收入趋于稳定。
2026 年 2 月,Helium、Render、Hivemapper、UpRock、NATIX、XNET 和 Geodnet 共计创造了 240 万美元的收入,较 1 月份略微下降 8%。自 2025 年 1 月以来,所有追踪协议的累计收入已超过 2200 万美元。收入的计算依据是 Geodnet、Render、Hivemapper、UpRock、NATIX 燃烧的 $HONEY、$UPT 和 $NATIX,以及 Helium 燃烧的 Data Credits。
只有 Helium 和 XNET 自 2025 年 1 月以来实现了超过 100% 的收入增长,而除了 UpRock 之外的其他协议收入均有所下降。收入的计算依据是 Geodnet、Render、Hivemapper、UpRock 燃烧的 $HONEY、$UPT 和 $NATIX,以及 Helium 燃烧的 Data Credits。为更好地展示规模,已移除超过 1200% 的收入增长数据。
自 8 月以来,部署者奖励持续下降。Solana DePIN 协议(Render、io.net、Geodnet、NATIX、Sallar 和 UpRock)首次集体分发了低于 200 万美元的奖励。
2026 年 2 月,Dabba Network、Helium Mobile 和 XNET 共计卸载了 3.7 万 TB 数据,较 1 月份的 3.3 万 TB(此前历史新高)增长 12%。
Helium Mobile 在 2 月份仅新增了 1.2 万订阅用户。该协议获得了 GLOMO 奖“最佳移动网络基础设施”提名,并累计达到 65.6 万注册用户,这表明市场采纳势头仍在持续。
2 月份的月度部署量为 2900 个,与 1 月份的 3000 个持平。自 2025 年 1 月以来,该网络累计热点数量已达 12.7 万个。
2026 年 2 月,日均数据卸载量飙升至 101 TB,较 1 月份的 74 TB 增长 36%,同时日均卸载用户数增至 250 万。
2 月份的月收入仍为 220 万美元,与 1 月份持平,使 Helium Mobile 自 2025 年 1 月以来的累计总收入达到 1400 万美元。
2026 年 2 月,卸载运营商费用占总收入的 54%,在 1 月份两者大致持平后,重新超越了订阅费用。Helium 2 月份数据卸载量创历史新高,推动了这种再平衡。
2 月份数据消耗量增长 10% 至 3.4 万 TB,使自 2025 年 1 月以来的累计数据消耗量达到 12.3 万 TB。本月新增热点部署量放缓至 8000 个,下降 70%,使网络总部署热点达到 10.9 万个。
2026 年 2 月,XNET 的数据卸载量跃升 32% 至 107 TB,从 1 月份的 8% 下跌中恢复,并创下月度新高。该协议首次单月卸载量突破 100 TB。
2026 年 2 月,XNET 产生了 3688 美元的链上收入,较 1 月份的 5135 美元下降 28%。
2026 年 2 月,Hivemapper 收入为 9000 美元,较 1 月份的 4.7 万美元下降 81%,原因是 $HONEY 燃烧速度放缓。团队继续在产品方面进行创新,将 Bee Maps 的实时连续数据与 Google Street View 进行比较,并强调了一款用于更高质量数据捕获的全新专用边缘 AI 设备。
2026 年 2 月,Hivemapper 测绘了 800 万公里,较 1 月份的 1700 万公里下降 53%。自 2025 年 1 月以来,累计测绘里程达到 3.08 亿公里。
团队为 Bee Maps 添加了实时功能,并继续强调其网络相对于传统测绘解决方案的新鲜度优势。
NATIX 的生态系统在 2 月份有所降温,新司机数量下降 33%,收集到的地图数据事件减少 43%。该协议通过与 Nomadic ML 建立视频数据分析合作伙伴关系,继续扩大其影响力。
月度任务量再次下降 15% 至 16 万。该协议通过与 Alio 合作,在 Nosana GPU Cloud 上实现代理式 AI 安全,继续扩大其影响力。
2026 年 2 月,通过燃烧 $UPT 从正常运行时间监控服务中产生了 3.3 万美元的收入,略低于 1 月份的 3.7 万美元。UpRock 在亚洲各地开展了多项活动,推动了强劲的区域参与度。
2026 年 2 月,Render 的收入下降 22% 至 9.4 万美元。
用户通过玩 Steam 游戏赚取收益,因为这有助于训练用于 AI 游戏的 AI 模型。该协议已在 Steam 上吸引了庞大的玩家社区。31.7 万小时游戏时长,覆盖 76 个国家,拥有 366 名 Steam 玩家。
Voyage 是一个生成式引擎优化网络和 AI 优先数据协议 AI,一个用于 AI 发现和信任的平台,通过大规模实现真实世界的网络数据来收集、清理和标记数据。它奖励用户贡献知识,以增强 LLM 等 AI 输出。
DataHive 是一个去中心化的金融 AI 数据工厂网络和 AI 优先数据协议 AI,一个用于 AI 发现和信任的平台,通过大规模实现真实世界的网络数据来收集、清理和标记数据。
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